大家好,我是戎马定半生。说起游戏界的厂商,腾讯游戏自然是绕不过去的一座大山。人们对于腾讯游戏又恨又爱,恨是是因为腾讯游戏总是抄袭其他游戏,原创游戏少之又少,但凡大热的游戏都是抄袭。爱是因为腾讯抄袭之后总是能打败原版游戏,原因就是细节作为更好。倒在腾讯抄袭之路上的游戏有很多,但是有一款游戏,腾讯游戏抄袭了,却最终走向没落,这款游戏就是三国杀,而抄袭之作的就是英雄杀。
同样是两款卡牌游戏,三国杀一年营收入6000万,对比那些爆款游戏自然差很多,但目前数的过来的卡牌游戏,比较出名的只有2款,《炉石传说》和《三国杀》,其余游戏几乎没听过。为什么三国杀能在腾讯抄袭的情况下正面打败《英雄杀》呢?原因有3点。
武将设计
任何游戏能生存下去,必须做好平衡性,一旦平衡性失调,那么游戏就非常危险,卡牌游戏更是如此。大家都说三国杀的武将平衡性差,神将1打3都没问题,但是英雄杀的武将更离谱。
例如:
“魂”林冲 落草教头 4血 【忠武】被动技。
每回合你出杀的数量等
于1+你当前掉血量。每
当你使用一张杀,立即摸一
张牌。【携刃】被动技。你使用的红色【杀】不受距离限制。
当他2血的情况下,可以出3张【杀】,并且还可以过2张牌,并且红杀无限距离。如此强将还有朱元璋、关羽、诸葛亮等。而三国杀中超强武将并不多,并且都有各自的缺点,有击败的几率。
游戏画风
英雄杀的画风更加卡通,卡牌设计简单,武将皮肤粗糙,没有与历史人物贴合。反观三国杀,武将皮肤精美,铠甲、背景、表情、武器,都很精细。而英雄杀则只是画一个卡通形象而已。玩卡牌游戏最讨厌别人说幼稚,一看就是小孩玩的游戏。三国杀的画风整体精美,与小学生玩的游戏有很大区别。
游戏文化
三国杀真正打败英雄杀的就是游戏文化,三国杀这个名字就是围绕三国文化而来。里面的武将都是三国历史人物,文化氛围很浓。在中国,三国文化还是很吃香的,没有人会讨厌,所以每年都会上线很多与三国相关的游戏。
而英雄杀取之于古代历史名人,虽说人物范围更广,但是在对战中感觉很奇怪。你玩明朝皇帝朱元璋,他玩唐朝皇帝历史名,别人玩三国人物关羽,这些人物互相战斗,看起来十分混乱。特别对于文科生而言,历史知识都乱了。
最后总结
如今英雄杀已经转战微信端了,在移动端已经找不到了。尽管三国杀被玩家喷,游戏评分在各大游戏平台都是最低,但黑出名也是出名,就像现在的网红,有些凭借知识出名,有些则是搞怪出名。无论如何,都是出名,最终都收获了流量。不过平心而论,三国杀就是氪金了,除此之外,画风、皮肤、各种娱乐模式都做得不错。你喜欢三国杀还是英雄杀呢?