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区块链入门必备108知识点

(欢迎同频者交流)

1、什么是区块链

把多笔交易的信息以及表明该区块的信息打包放在一起,经验证后的这个包就是区块。

每个区块里保存了上一个区块的hash值,使区块之间产生关系,也就是说的链了。合起来就叫区块链。

2.什么是比特币

比特币概念是2009年中本聪提出的,总量是2100万个。比特币链大约每10分钟产生一个区块,这个区块是矿工挖了10分钟挖出来的。作为给矿工奖励,一定数量的比特币会发给矿工们,但是这个一定数量是每四年减半一次。现在是12.5个。照这样下去2040年全部的比特币问世。

3.什么是以太坊

以太坊与比特币最大的区别是有了智能合约。使得开发者在上边可以开发,运行各种应用。

4.分布式账本

它是一种在网络成员之间共享,复制和同步的数据库。直白说,在区块链上的所有用户都有记账功能,而且内容一致,这样保证了数据不可篡改性。

5.什么是准匿名性

相信大家都有钱包,发送交易都用的钱包地址(一串字符串)这就是准匿名。

6.什么是开放透明性/可追溯

区块链存储了从历史到现在的所有数据,任何人都可以查看,而且还可以查看到历史上的任何数据。

7.什么是不可篡改

历史数据和当前交易的数据不可篡改。数据被存在链上的区块上,有一个hash值,如果修改该区块信息,那么它的hash值也变了,它后边的所有区块的hash值也必须修改,使成为新的链。同时主链还在进行交易产生区块。修改后链也必须一直和主链同步产生区块,保证链的长度一样。代价太大了,只为修改一条数据。

8.什么是抗ddos攻击

ddos:黑客通过控制许多人的电脑或者手机,让他们同时访问一个网站,由于服务器的宽带是有限的,大量流量的涌入可能会使得网站可能无法正常工作,从而遭受损失。但区块链是分布式的,不存在一个中心服务器,一个节点出现故障,其他节点不受影响。理论上是超过51%的节点遭受攻击,会出现问题。

9.主链的定义

以比特币为例,某个时间点一个区块让2个矿工同时挖出来,然后接下来最先产生6个区块的链就是主链

10.单链/多链

单链指的是一条链上处理所有事物的数据结构。多链结构,其核心本质是公有链+N个子链构成。只有一条,子链理论上可以有无数条,每一个子链都可以运行一个或多个DAPP系统

11.公有链/联盟链/私有链

公有链:每个人都可以参与到区块链

联盟链:只允许联盟成员参与记账和查询

私有链:写入和查看的权限只掌握在一个组织手里。

12.共识层数据层等

区块链整体结构有六个:数据层,网络层,共识层,激励层,合约层,应用层。数据层:记录数据的一层,属于底层技术;网络层:构建区块链网络的一种架构,它决定了用户与用户之间通过何种方式组织起来。共识层:提供了一套规则,让大家接收和存储的信息达成一致。激励层:设计激励政策,鼓励用户参与到区块链生态中;合约层:一般指“智能合约”,它是一套可以自动执行,根据自己需求编写的合约体系。应用层:区块链上的应用程序,与手机的app类似前分布式存储研发中心

13.时间戳

时间戳是指从1970年1月1日0时0分0秒0...到现在的当前时间的总秒数,或者总纳秒数等等很大的数字。每个区块生成时都有一个时间戳,表明生成区块的时间。

14.区块/区块头/区块体

区块是区块链的基本单元,区块头和区块体是区块链的组成部分。区块头里面包含的信息有上一个区块的hash,本区块的hash,时间戳等等。区块体就是区块里的详细数据。

15.Merkle树

Merkle树,也叫二叉树,是存储数据的一种数据结构,最底层是所有区块包含的原始数据,上一层是每个区块的hash值,这一层的hash两两组合产生新的hash值,形成新的一层,然后一层层往上,-直到产生一个hash值。这样的结构可以用于快速比较大量的数据,不需要下载全部的数据就可以快速的查找你想要的最底层的历史数据。

16什么是扩容

比特币的一个区块大小大约是1M左右,可以保存4000笔交易记录。扩容就是想把区块变大,能保存更多的数据。

17.什么是链

每个区块都会保存上一个区块的hash,使区块之间产生关系,这个关系就是链。通过这个链把区块交易记录以及状态变化等的数据存储起来。

18.区块高度

这个不是距离上说的高度,它指是该区块与所在链上第一个区块之间相差的区块总个数。这个高度说明了就是第几个区块,只是标识作用。

19.分叉

同一时间内产生了两个区块(区块里的交易信息是一样的,只是区块的hash值不一样),之后在这两个区块上分叉出来两条链,这两条链接下来谁先生成6个区块,谁就是主链,另外的一条链丢弃。

20.幽灵协议

算力高的矿池很容易比算力低的矿机产生区块速度快,导致区块链上大部分区块由这些算力高的矿池产生的。而算力低的矿机产生的区块因为慢,没有存储到链上,这些区块将会作废。

幽灵协议使得本来应该作废的区块,也可以短暂的留在链上,而且也可以作为

工作量证明的一部分。这样一来,小算力

的矿工,对主链的贡献比重就增大了,大型矿池就无法独家垄断对新区块的确认。

21.孤块

之前说过分叉,孤块就是同一时间产生的区块,有一个形成了链,另一个后边没有形成链。那么这个没形成链的块就叫

孤块。

22.叔块

上边说的孤块,通过幽灵协议,使它成为工作量证明的一部分,那它就不会被丢弃,会保存在主链上。这个区块就是下

23重放攻击

就是黑客把已经发送给服务器的消息,重新又发了一遍,有时候这样可以骗取服务器的多次响应。

24.有向无环图

也叫数据集合DAG(有向非循环图),DAG是一种理想的多链数据结构。现在说的区块链大都是单链,也就是一个区块连一个区块,DAG是多个区块相连。好处是可以同时生成好几个区块,于是网络可以同时处理大量交易,吞吐量肯定就上升了。但是缺点很多,目前属于研究阶段。

25.什么是挖矿

挖矿过程就是对以上这六个字段进行一系列的转换、连接和哈希运算,并随着不断一个一个试要寻找的随机数,最后成功找到一个随机数满足条件:经过哈希运算后的值,比预设难度值的哈希值小,那么,就挖矿成功了,节点可以向邻近节点进行广播该区块,邻近节点收到该区块对以上六个字段进行同样的运算,验证合规,再向其它结点转播,其它结点也用同样的算法进行验证,如果全网有51%的结点都验证成功,这个区块就算真正地“挖矿”成功了,每个结点都把这个区块加在上一个区块的后面,并把区块中与自己记录相同的列表删除,再次复生上述过程。另外要说的是,不管挖矿成不成功每个节点都预先把奖励的比特币50个、所有交易的手续费(总输入-总输出)记在交易列表的第一项了(这是“挖矿”最根本的目的,也是保证区块链能长期稳定运行的根本原因),输出地址就是本结点的地址,但如果挖矿不成功,这笔交易就作废了,没有任何奖励。而且这笔叫作“生产交易”的交易不参与“挖矿”计算。

26.矿机/矿场

矿机就是各种配置的计算机,算力是他们的最大差距。矿机集中在一个地的地方就是矿场

27.矿池

就是矿工们联合起来一起组成一个团队,这个团队下的计算机群就是矿池。挖矿奖励,是根据自己的算力贡献度分发。

28.挖矿难度和算力

挖矿难度是为了保证产生区块的间隔时间稳定在某个时间短内,如比特币10分钟出

块1个。算力就是矿机的配置。

29.验证

当区块链里的验证是对交易合法性的一种确认,交易消息在节点之间传播时每个节点都会验证一次这笔交易是否合法。比如验证交易的语法是否正确,交易的金额是否大于0,输入的交易金额是否合理,等等。验证通过后打包,交给矿工挖矿。

30.交易广播

就是该节点给其他节点通过网络发送信息。

31.矿工费

区块链要像永动机一样不停的工作,需要矿工一直维护着这个系统。所以要给矿工们好处费,才能持久。

32.交易确认

当交易发生时,记录该笔交易的区块将进行第一次确认,并在该区块之后的链上的每一个区块进行再次确认:当确认数达到6个及以上时,通常认为这笔交易比较安全并难以篡改。

33.双重交易

就是我有10块钱,我用这10块钱买了一包烟,然后瞬间操作用这还没到付的10块钱又买了杯咖啡。所以验证交易的时候,要确认这10块钱是否已花费。

34.UTXO未花费的交易输出

它是一个包含交易数据和执行代码的数据结构,可以理解为存在但尚未消费的数字货币。

35.每秒交易数量TPS

也就是吞吐量,tps指系统每秒能处理的交易数量。

36.钱包

与支付宝类似,用来存储数字货币的,用区块链技术更加安全。

37.冷钱包/热钱包

冷钱包就是离线钱包,原理是储存在本地,运用二维码通信让私钥永不触网。热钱包就是在线钱包,原理是将私钥加密后存储在服务器上,当需要使用时再从服务器上下载下来,并在浏览器端进行解密。

38.软件钱包/硬件钱包

软件钱包是一种计算机程序。一般而言,软件钱包是与区块链交互的程序,可以让用户接收、存储和发送数字货币,可以存储多个密钥。硬件钱包是专门处理数字货币的智能设备。

39.空投

项目方把数字货币发送给各个用户钱包地址。

40.映射

映射跟区块链货币的发行相关,是链与链之间的映射。比如有一些区块链公司,前期没有完成链的开发,它就依托于以太坊发行自己的货币,前期货币的发行、交易等都在以太坊上进行操作。随着公司的发展,公司自己的链开发完成了公司想要把之前在以太坊上的信息全部对应到自己的链上,这个过程就是映射。

41.仓位

指投资人实有投资和实际投资资金的比例

42.全仓

全部资金买入比特币

43.减仓

把部分比特币卖出,但不全部卖出

44.重仓

资金和比特币相比,比特币份额占多

45.轻仓

资金和比特币相比,资金份额占多

46.空仓

把手里所持比特币全部卖出,全部转为资金

47.止盈

获得一定收益后,将所持比特币卖出以保住盈利

48.止损

亏损到一定程度后,将所持比特币卖出以防止亏损进一步扩大

49.牛市

价格持续上升,前景乐观

50.熊市

价格持续下跌,前景黯淡

51.多头(做多)

买方,认为币价未来会上涨,买入币,待币价上涨后,高价卖出获利了结

52.空头(做空)

卖方,认为币价未来会下跌,将手中持有的币(或向交易平台借币)卖出,待币价下跌后,低价买入获利了结

53.建仓

买入比特币等虚拟货币

54.补仓

分批买入比特币等虚拟货币,如:先买入1BTC,之后再买入1BTC

55.全仓

将所有资金一次性全部买入某一种虚拟币

56.反弹

币价下跌时,因下跌过快而价格回升调整

57.盘整(横盘)

价格波动幅度较小,币价稳定

58.阴跌

币价缓慢下滑

59.跳水(瀑布)

币价快速下跌,幅度很大

60.割肉

买入比特币后,币价下跌,为避免亏损扩大而赔本卖出比特币。或借币做空后,币价上涨,赔本买入比特币

61.套牢

预期币价上涨,不料买入后币价却下跌;或预期币价下跌,不料卖出后,币价却上涨

62.解套

买入比特币后币价下跌造成暂时的账面损失,但之后币价回升,扭亏为盈

63.踏空

因看淡后市卖出比特币后,币价却一路上涨,未能及时买入,因此未能赚得利润

64.超买

币价持续上升到一定高度,买方力量基本用尽,币价即将下跌

65.超卖

币价持续下跌到一定低点,卖方力量基本用尽,币价即将回升

66.诱多

币价盘整已久,下跌可能性较大,空头大多已卖出比特币,突然空方将币价拉高,诱使多方以为币价将会上涨,纷纷买入,结果空方打压币价,使多方套牢

67.诱空

多头买入比特币后,故意打压币价,使空头以为币价将会下跌,纷纷抛出,结果误入多头的陷阱

68.什么是NFT

NFT全称“Non-FungibleTokens”即非同质化代币,简单来说,即区块链上一种无法分割的版权证明,主要作用数字资产确权,转移,与数字货币区别在于,它独一无二,不可分割,本质上,是一种独特的数字资产。

69.什么是元宇宙

元宇宙是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实(AR),虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成,其中数字货币承载着这个世界中价值转移的功能。

70.什么是DeFi

DeFi,全称为DecentralizedFinance,即“去中心化金融”或者“分布式金融”。“去中心化金融”,与传统中心化金融相对,指建立在开放的去中心化网络中的各类金融领域的应用,目标是建立一个多层面的金融系统,以区块链技术和密码货币为基础,重新创造并完善已有的金融体系

71.谁是中本聪?

72.比特币和Q币不一样

比特币是一种去中心化的数字资产,没有发行主体。Q币是由腾讯公司发行的电子货币,类似于电子积分,其实不是货币。Q币需要有中心化的发行机构,Q币因为腾讯公司的信用背书,才能被认可和使用。使用范围也局限在腾讯的游戏和服务中,Q币的价值完全基于人们对腾讯公司的信任。

比特币不通过中心化机构发行,但却能够得到全球的广泛认可,是因为比特币可以自证其信,比特币的发行和流通由全网矿工共同记账,不需要中心机构也能确保任何人都无法窜改账本。

73.矿机是什么?

以比特币为例,比特币矿机就是通过运行大量计算争夺记账权从而获得新生比特币奖励的专业设备,一般由挖矿芯片、散热片和风扇组成,只执行单一的计算程序,耗电量较大。挖矿实际是矿工之间比拼算力,拥有较多算力的矿工挖到比特币的概率更大。随着全网算力上涨,用传统的设备(CPU、GPU)挖到比特的难度越来越大,人们开发出专门用来挖矿的芯片。芯片是矿机最核心的零件。芯片运转的过程会产生大量的热,为了散热降温,比特币矿机一般配有散热片和风扇。用户在电脑上下载比特币挖矿软件,用该软件分配好每台矿机的任务,就可以开始挖矿了。每种币的算法不同,所需要的矿机也各不相同。

74.量化交易是什么?

量化交易,有时候也称自动化交易,是指以先进的数学模型替代人为的主观判断,极大地减少了投资者情绪波动的影响,避免在市场极度狂热或悲观的情况下做出非理性的投资决策。量化交易有很多种,包括跨平台搬砖、趋势交易、对冲等。跨平台搬砖是指,当不同目标平台价差达到一定金额,在价高的平台卖出,在价低的平台买入。

75.区块链资产场外交易

场外交易也叫OTC交易。用户需要自己寻找交易对手,不通过撮合成交,成交价格由交易双方协商确定,交易双方可以借助当面协商或者电话通讯等方式充分沟通。

76.时间戳是什么?

区块链通过时间戳保证每个区块依次顺序相连。时间戳使区块链上每一笔数据都具有时间标记。简单来说,时间戳证明了区块链上什么时候发生了什么事情,且任何人无法篡改。

77.区块链分叉是什么?

在中心化系统中升级软件十分简单,在应用商店点击“升级”即可。但是在区块链等去中心化系统中,“升级”并不是那么简单,甚至可能一言不合造成区块链分叉。简单说,分叉是指区块链在进行“升级”时发生了意见分歧,从而导致区块链分叉。因为没有中心化机构,比特币等数字资产每次代码升级都需要获得比特币社区的一致认可,如果比特币社区无法达成一致,区块链很可能形成分叉。

78.软分叉和硬分叉

硬分叉,是指当比特币代码发生改变后,旧节点拒绝接受由新节点创造的区块。不符合原规则的区块将被忽略,矿工会按照原规则,在他们最后验证的区块之后创建新的区块。软分叉是指旧的节点并不会意识到比特币代码发生改变,并继续接受由新节点创造的区块。矿工们可能会在他们完全没有理解,或者验证过的区块上进行工作。软分叉和硬分叉都"向后兼容",这样才能保证新节点可以从头验证区块链。向后兼容是指新软件接受由旧软件所产生的数据或者代码,比如说Windows10可以运行WindowsXP的应用。而软分叉还可以"向前兼容"。

79.区块链项目分类和应用

从目前主流的区块链项目来看,区块链项目主要为四类:第一类:币类;第二类:平台类;第三类:应用类;第四类:资产代币化。

80.对标美元的USDT

USDT是Tether公司推出的对标美元(USD)的代币TetherUSD。1USDT=1美元,用户可以随时使用USDT与USD进行1:1兑换。Tether公司执行1:1准备金保证制度,即每个USDT代币,都会有1美元的准备金保障,对USDT价格的恒定形成支撑。某个数字资产单价是多少USDT,也就相当于是它的单价是多少美元(USD)。

81.山寨币和竞争币

山寨币是指以比特币代码为模板,对其底层技术区块链进行了一些修改的区块链资产,其中有技术性创新或改进的又称为竞争币。因为比特币代码开源,导致比特币的抄袭成本很低,甚至只需复制比特币的代码,修改一些参数,便可以生成一条全新的区块链。

82.三大交易所

币安

Okex

火币

83.行情软件

Mytoken

非小号

84.资讯网站

巴比特

金色财经

币世界快讯

85.区块链浏览器

BTC

ETH

BCH

LTC

ETC

86.钱包

Imtoken

比特派

MetaMask(小狐狸)

87.去中心化交易所

uniswap

88.NFT交易所

Opensea

SuperRare

89.梯子

自备,购买靠谱梯子

90.平台币

平台发行的数字货币,用于抵扣手续费,交易等

91.牛市、熊市

牛市:上涨行情

熊市:下跌行情

92.区块链1.0

基于分布式账本的货币交易体系,代表为比特币

93.区块链2.0

以太坊(智能合约)为代表的合同区块链技术为2.0

94.区块链3.0

智能化物联网时代,超出金融领域,为各种行业提供去中心化解决方案

95.智能合约

智能合约,SmartContract,是一种旨在以信息化方式传播、验证或执行合同的计算机协议,简单说,提前定好电子合约,一旦双方确认,合同自动执行。

96.什么是通证?

通证经济就是以Token为唯一参考标准的经济体系,也就是说相当于通行证,你拥有Token,就拥有权益,就拥有发言权。

97.大数据和区块链的区别

大数据是生产资料,AI是新的生产力,区块链是新的生产关系。大数据指无法在一定时间范围内用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据集合,是需要新处理模式才能具有更强的决策力、洞察发现力和流程优化能力的海量、高增长率和多样化的信息资产。简单理解为,大数据就是长期积累的海量数据,短期无法获取。区块链可以作为大数据的获取方式,但无法取代大数据。大数据只是作为在区块链运行的介质,没有绝对的技术性能,所以两者不能混淆。(生产关系简单理解就是劳动交换和消费关系,核心在于生产力,生产力核心在于生产工具)

98.什么是ICO?

ICO,InitialCoinOffering,首次公开代币发行,就是区块链数字货币行业中的众筹。是2017最为热门的话题和投资趋势,国家9.4出台监管方案。说到ICO,人们会想到IPO,两者有着本质不同。

99.数字货币五个特征

第一个特征:去中心化

第二个特征:有开源代码

第三个特征:有独立的电子钱包

第四个特征:恒量发行的

第五个特征:可以全球流通

100.什么叫去中心化?

没有发行方,不属于任何机构或国家,由互联网网络专家设计、开发并存放于互联网上,公开发行的币种。

101.什么叫衡量(稀缺性)?

发行总量一旦设定,永久固定,不能更改,不能随意超发,可接受全球互联网监督。因挖掘和开釆难度虽时间数量变化,时间越长,开采难度越大,所开釆的币就越少,因此具有稀缺性。

102.什么叫开源代码?

用字母数字组成的存放在互联网上,任何人都可以查出其设计的源代码,所有人都可以参与,可以挖掘,全球公开化。

103.什么叫匿名交易?专有钱包私密?

每个人都可以在网上注册下载钱包,无需实名认证,完全由加密数字代码组成,全球即时点对点发送、交易,无需借助银行和任何机构,非本人授权任何人都无法追踪、查询。

104.什么是合约交易?

合约交易是指买卖双方对约定未来某个时间按指定价格接收一定数量的某种资产的协议进行交易。合约交易的买卖对象是由交易所统一制定的标准化合约,交易所规定了其商品种类,交易时间,数量等标准化信息。合约代表了买卖双方所拥有的权利和义务。

105.数字货币产业链

芯片厂家矿机厂商矿机代理挖矿出矿到交易所散户炒币

106.北枫是谁?

北枫:数字货币价值投资者

投资风格:稳健

建立社区:北斗社区(高质量价投社区)

107.北斗投资策略

长短结合,价投为主,不碰合约,不玩短线

合理布局,科学操作,稳健保守,挣周期钱

108.北枫?

欢迎币友,共谋发展

区块链1208夜报|火币全球站暂停 Solana 充提业务Filscout区块链浏览器显示,从12月2日到12月8日这段时间当中,FilecoinGas基础费率低于1NanoFIL的时长不足24小时。FilecoinGas基础费率大多数时间在2NanoFIL以上,这种情况在Filecoin主网上线以来尚属首次。

据Decrypt报道,MyEtherWallet(MEW)与Staked合作,使安卓移动设备上的MEW用户能够进行以太坊2.0质押。

链闻消息,美国加密货币经纪商VoyagerDigital宣布增加对去中心化服务平台Avalanche(AVAX)的支持,美国投资者(纽约州除外)可通过Voyager应用程序交易AVAX。

链闻消息,波卡(Polkadot)创始人GavinWood在Element聊天室提到了关于平行链相关事宜的上线顺序。具体为:上线Rococov1并等待其稳定运行;上线Kusama的system(公共利益性质)平行链;开启Kusama上的竞拍;上线Kusama上竞拍成功的平行链;(在审计完成后)上线Polkadot的公共利益性质平行链;开启Polkadot上的竞拍;上线Polkadot上竞拍成功的平行链。

链闻消息,隐私项目Firo(原名Zcoin)宣布与区块链旅游预订平台LockTrip.com达成合作,该网站支持预定超过200万家酒店和度假公寓。从12月16日起,LockTrip将把Firo添加为直接支付选项,除了酒店和住宿之外,Firo用户还可以从1000多家航空公司预订机票。

据Cointelegraph报道,由区块链驱动的VR游戏ILCOIN上线Steam平台,ILCOIN由SYDYG开发,SYDYG的首席执行官RamiroFaloVélez表示,该公司有数款游戏正在筹备中,他认为VR市场拥有巨大的机会。

据最新消息,BTFS团队解答了与新质押规则相关的若干问题,包括质押与否会不会影响合约收益等社区成员关心的问题,详情请访问“比特流BitTorrent”官方微博。

据官方消息,波卡生态项目据官方消息,波卡生态项目OpenSquare提出的58号提案财库提案已获得通过,该提案为OpenSquare完整提案的第一个里程碑,提案的目标是为Kusama财库机制建立一套反馈、复盘机制。提案的全部内容完成后,社区成员可以看到财库每一笔花费完整的生命周期,同时可以对其进行实名或匿名评价;议员可以对花费进行评分。通过议员及社区成员的评价,财库花费人员的信用模型在一定程度上可以被建立起来。这将带来以下好处:给议员审核财库提案提供参考,降低摩擦;财库花费会被更好地监督,避免财库资源的浪费。提出的58号提案财库提案已获得通过,该提案为OpenSquare完整提案的第一个里程碑,提案的目标是为Kusama财库机制建立一套反馈、复盘机制。提案的全部内容完成后,社区成员可以看到财库每一笔花费完整的生命周期,同时可以对其进行实名或匿名评价;议员可以对花费进行评分。通过议员及社区成员的评价,财库花费人员的信用模型在一定程度上可以被建立起来。这将带来以下好处:给议员审核财库提案提供参考,降低摩擦;财库花费会被更好地监督,避免财库资源的浪费。

据路透社报道,墨西哥警察在加勒比海PlayadelCarmen逮捕了名为IgnacioSantoyo的人贩。IgnacioSantoyo曾利用加密货币进行洗钱。执法当局表示,加密货币已经成为拉丁美洲性犯罪、*****、枪支和人口贩卖等的犯罪行为中广泛存在的洗钱方式。

分析平台CryptoArt.io的数据显示,土耳其3D动作设计师MuratPak在以太坊区块链基础上创作的共计268件加密艺术品,在交易平台SuperRare、NiftyGateway、MakersPlace和AsyncArt上出售,总计价格达到1079382美元(约合1881ETH)。

HUSD稳定币将被集成到Nervos区块链上,并将适配sUDT技术标准,该标准是Nervos发起的与Ethereum的ERC-20竞争的原生代币标准。

链闻消息,NFT(非同质化代币)市场新对冲基金BlackPool已正式启动,BlackPool将包含从体育卡片到游戏物品再到数字艺术各个领域。BlackPool表示,为基于以太坊的游戏初创公司Sorare提供的资金已正式启动。SorareData收集了约350张足球运动员卡片,价值约18.5万美元(310枚ETH),其中包括Sorare中最具收藏价值的资产KylianMbappé(目前是最昂贵的足球运动员)的独特卡片。

据TheBlockCrypto报道,2020年,期权交易量增速要比期货交易量增速快约5.4倍。从1月到11月底,以太坊期权的交易量增长了2800%以上。Deribit仍然是加密货币期权市场领导者,控制着总交易量的90%以上。

链闻消息,数字艺术品平台SuperRare引入「储备拍卖(ReserveAuctions)和预定拍卖(Scheduledauctions)」两种新的自动化定时拍卖机制,拍卖通过以太坊智能合约实现自动化并使用区块时间代替时钟时间来确保确定性结果。SuperRare表示,新功能增加了整个市场的透明度和安全性,同时也为艺术家和收藏家带来了更多的方便和确定性。此外,「SuperRare拍卖周」将于12月7日起启动,全公开功能于12月14日发布。

在新加坡创新与技术周,新加坡企业发展局(ESG)和新跃社科大学(SUSS)宣布启动区块链贸易与连接(BTC)网络。创始成员包括全球电子贸易服务(GeTS)、区块链服务网络(BSN)和VeChain。(CryptoNewsFlash)

据悉,Aegis的合成资产可以通过抵押合规调研的全新比特币矿机与主流币资产发行,Aegis将与正规的律师事务所、政府公证机关及国内知名的大型云算力中心合作,确保抵押物的价值、安全和清算时的归属权,保证存款人的权益,同时该业务也仅向通过KYC的大矿工开放合作,并仅接受蚂蚁大陆S19、神马矿机M30、M31系列尖端矿机进行抵押。

链闻消息,DeFi聚合器和资管平台BellaProtocol(BEL)将于北京时间12月8日20:00上线锁仓收益产品BELLocker,用户可在BELLocker中锁仓BEL来获得BEL固定收益。

链闻消息,OKEx宣布上线新型DeFi保险项目CoverProtocol(COVER)、链上期权协议Hegic(HEGIC)、去中心化链上服务外包网络Keep3rNetwork(KP3R)、去中心化API服务(API3)以及DeFi收益聚合协议PickleFinance(PICKLE)五个币种。充值服务将于12月8日19:00开放,五个币种的USDT交易对将于12月9日14:00开放,ETH交易对将于12月9日15:00开放,提现服务将于12月9日21:00开放。

据U.Today12月8日消息,RippleNet客户新西兰转账服务商OrbitRemit已与印度联邦银行合作,开始提供从新西兰到印度的即时资金转账服务。

链闻消息,火币全球站称,由于钱包维护,已暂停高性能公链Solana(SOL)的充币和提币业务。待维护完成后将第一时间恢复,具体时间将以公告另行通知。

链闻消息,据加密资产管理公司CoinShares发布的《数字资产周报》数据显示,截至12月7日当周,机构投资者向加密货币基金和产品投入了4.29亿美元的资金,创历史第二高水平,推动该行业管理的资产达到150亿美元的历史最高水平。2019年底,(加密基金)管理的资产仅为25.7亿美元。全球最大的加密基金Grayscale最近一周有3.333亿美元的资金流入,使其管理的资产规模超过了124亿美元。

据火币官方公告显示,因SOL钱包维护升级,平台现已临时暂停SOL(Solana)充币和提币业务。

世链财经报道,12月8日,据比利时金融服务和市场管理局(FSMA)公开披露,目前市场正出现一类新型数字货币约会骗局,主要针对男性用户群体。据悉,诈骗分子通过匿名约会软件Tinder伪装成财务独立且具吸引力的女性角色,宣称通过投资数字货币实现财富自由,从而向受害者发送ICO或其他数字货币投资产品链接实施诈骗。

据数字资产管理公司CoinShares周一公布数据披露,机构投资者上周累计向加密货币基金和产品投入4.29亿美元,达到历史第二峰值,该行业管理资产规模达150亿美元历史高点,相较于2019年底该行业管理资产25.7亿美元增长82.86%。

世链财经消息,12月7日,德国第二大证券交易所斯图加特证券交易所(BoerseStuttgart)正式宣布,2020年加密货币交易应用程序Bison总交易量已超12亿美元,创历史新高。

链闻消息,据韩国当地媒体Newspim报道,首尔警察厅正式对韩国交易所Coinbit董事长以及该公司两名高管提出诉讼,已将三人移交给了检方。警方认为,从2019年8月到2020年5月,这三名高管涉嫌操纵市场价格,夸大交易量。

链闻消息,新型DeFi保险项目CoverProtocol发推表示,「社区拒绝了在2020年12月5日针对BadgerDAO提出的索赔提案,10DAI的申请费已发送至CoverTreasury。与此同时,为了防止提交虚假索赔或垃圾索赔,将把申请费从10DAI调整为50DAI(如果索赔有效,申请费将退还)。」

链闻消息,据CNBC报道,FacebookFinancial(Facebook金融,内部简称F2,负责公司所有支付项目)负责人DavidMarcus表示,「希望Diem和Novi钱包都将在2021年推出。」

链闻消息,DeFi自动挖矿平台HarvestFinance社区开发者0xBoxer在以太坊链上数据平台DuneAnalytics上推出GRAIN代币索赔进展的追踪页面,可查询受HarvestFinance黑客事件影响相关用户地址的索赔进程。

五步学会用Remix部署第一个以太坊智能合约。

区块链入门108个知识点1、什么是区块链

把多笔交易的信息以及表明该区块的信息打包放在一起,经验证后的这个包就是区块。

每个区块里保存了上一个区块的hash值,使区块之间产生关系,也就是说的链了。合起来就叫区块链。

2.什么是比特币

比特币概念是2009年中本聪提出的,总量是2100万个。比特币链大约每10分钟产生一个区块,这个区块是矿工挖了10分钟挖出来的。作为给矿工奖励,一定数量的比特币会发给矿工们,但是这个一定数量是每四年减半一次。现在是12.5个。照这样下去2040年全部的比特币问世。

3.什么是以太坊

以太坊与比特币最大的区别是有了智能合约。使得开发者在上边可以开发,运行各种应用。

4.分布式账本

它是一种在网络成员之间共享,复制和同步的数据库。直白说,在区块链上的所有用户都有记账功能,而且内容一致,这样保证了数据不可篡改性。

5.什么是准匿名性

相信大家都有钱包,发送交易都用的钱包地址(一串字符串)这就是准匿名。

6.什么是开放透明性/可追溯

区块链存储了从历史到现在的所有数据,任何人都可以查看,而且还可以查看到历史上的任何数据。

7.什么是不可篡改

历史数据和当前交易的数据不可篡改。数据被存在链上的区块上,有一个hash值,如果修改该区块信息,那么它的hash值也变了,它后边的所有区块的hash值也必须修改,使成为新的链。同时主链还在进行交易产生区块。修改后链也必须一直和主链同步产生区块,保证链的长度一样。代价太大了,只为修改一条数据。

8.什么是抗ddos攻击

ddos:黑客通过控制许多人的电脑或者手机,让他们同时访问一个网站,由于服务器的宽带是有限的,大量流量的涌入可能会使得网站可能无法正常工作,从而遭受损失。但区块链是分布式的,不存在一个中心服务器,一个节点出现故障,其他节点不受影响。理论上是超过51%的节点遭受攻击,会出现问题。

9.主链的定义

以比特币为例,某个时间点一个区块让2个矿工同时挖出来,然后接下来最先产生6个区块的链就是主链

10.单链/多链

单链指的是一条链上处理所有事物的数据结构。多链结构,其核心本质是公有链+N个子链构成。只有一条,子链理论上可以有无数条,每一个子链都可以运行一个或多个DAPP系统

11.公有链/联盟链/私有链

公有链:每个人都可以参与到区块链

联盟链:只允许联盟成员参与记账和查询

私有链:写入和查看的权限只掌握在一个组织手里。

12.共识层数据层等

区块链整体结构有六个:数据层,网络层,共识层,激励层,合约层,应用层。数据层:记录数据的一层,属于底层技术;网络层:构建区块链网络的一种架构,它决定了用户与用户之间通过何种方式组织起来。共识层:提供了一套规则,让大家接收和存储的信息达成一致。激励层:设计激励政策,鼓励用户参与到区块链生态中;合约层:一般指“智能合约”,它是一套可以自动执行,根据自己需求编写的合约体系。应用层:区块链上的应用程序,与手机的app类似前分布式存储研发中心

13.时间戳

时间戳是指从1970年1月1日0时0分0秒0...到现在的当前时间的总秒数,或者总纳秒数等等很大的数字。每个区块生成时都有一个时间戳,表明生成区块的时间。

14.区块/区块头/区块体

区块是区块链的基本单元,区块头和区块体是区块链的组成部分。区块头里面包含的信息有上一个区块的hash,本区块的hash,时间戳等等。区块体就是区块里的详细数据。

15.Merkle树

Merkle树,也叫二叉树,是存储数据的一种数据结构,最底层是所有区块包含的原始数据,上一层是每个区块的hash值,这一层的hash两两组合产生新的hash值,形成新的一层,然后一层层往上,-直到产生一个hash值。这样的结构可以用于快速比较大量的数据,不需要下载全部的数据就可以快速的查找你想要的最底层的历史数据。

16什么是扩容

比特币的一个区块大小大约是1M左右,可以保存4000笔交易记录。扩容就是想把区块变大,能保存更多的数据。

17.什么是链

每个区块都会保存上一个区块的hash,使区块之间产生关系,这个关系就是链。通过这个链把区块交易记录以及状态变化等的数据存储起来。

18.区块高度

这个不是距离上说的高度,它指是该区块与所在链上第一个区块之间相差的区块总个数。这个高度说明了就是第几个区块,只是标识作用。

19.分叉

同一时间内产生了两个区块(区块里的交易信息是一样的,只是区块的hash值不一样),之后在这两个区块上分叉出来两条链,这两条链接下来谁先生成6个区块,谁就是主链,另外的一条链丢弃。

20.幽灵协议

算力高的矿池很容易比算力低的矿机产生区块速度快,导致区块链上大部分区块由这些算力高的矿池产生的。而算力低的矿机产生的区块因为慢,没有存储到链上,这些区块将会作废。

幽灵协议使得本来应该作废的区块,也可以短暂的留在链上,而且也可以作为

工作量证明的一部分。这样一来,小算力

的矿工,对主链的贡献比重就增大了,大型矿池就无法独家垄断对新区块的确认。

21.孤块

之前说过分叉,孤块就是同一时间产生的区块,有一个形成了链,另一个后边没有形成链。那么这个没形成链的块就叫

孤块。

22.叔块

上边说的孤块,通过幽灵协议,使它成为工作量证明的一部分,那它就不会被丢弃,会保存在主链上。这个区块就是下

23重放攻击

就是黑客把已经发送给服务器的消息,重新又发了一遍,有时候这样可以骗取服务器的多次响应。

24.有向无环图

也叫数据集合DAG(有向非循环图),DAG是一种理想的多链数据结构。现在说的区块链大都是单链,也就是一个区块连一个区块,DAG是多个区块相连。好处是可以同时生成好几个区块,于是网络可以同时处理大量交易,吞吐量肯定就上升了。但是缺点很多,目前属于研究阶段。

25.什么是挖矿

挖矿过程就是对以上这六个字段进行一系列的转换、连接和哈希运算,并随着不断一个一个试要寻找的随机数,最后成功找到一个随机数满足条件:经过哈希运算后的值,比预设难度值的哈希值小,那么,就挖矿成功了,节点可以向邻近节点进行广播该区块,邻近节点收到该区块对以上六个字段进行同样的运算,验证合规,再向其它结点转播,其它结点也用同样的算法进行验证,如果全网有51%的结点都验证成功,这个区块就算真正地“挖矿”成功了,每个结点都把这个区块加在上一个区块的后面,并把区块中与自己记录相同的列表删除,再次复生上述过程。另外要说的是,不管挖矿成不成功每个节点都预先把奖励的比特币50个、所有交易的手续费(总输入-总输出)记在交易列表的第一项了(这是“挖矿”最根本的目的,也是保证区块链能长期稳定运行的根本原因),输出地址就是本结点的地址,但如果挖矿不成功,这笔交易就作废了,没有任何奖励。而且这笔叫作“生产交易”的交易不参与“挖矿”计算。

26.矿机/矿场

矿机就是各种配置的计算机,算力是他们的最大差距。矿机集中在一个地的地方就是矿场

27.矿池

就是矿工们联合起来一起组成一个团队,这个团队下的计算机群就是矿池。挖矿奖励,是根据自己的算力贡献度分发。

28.挖矿难度和算力

挖矿难度是为了保证产生区块的间隔时间稳定在某个时间短内,如比特币10分钟出

块1个。算力就是矿机的配置。

29.验证

当区块链里的验证是对交易合法性的一种确认,交易消息在节点之间传播时每个节点都会验证一次这笔交易是否合法。比如验证交易的语法是否正确,交易的金额是否大于0,输入的交易金额是否合理,等等。验证通过后打包,交给矿工挖矿。

30.交易广播

就是该节点给其他节点通过网络发送信息。

31.矿工费

区块链要像永动机一样不停的工作,需要矿工一直维护着这个系统。所以要给矿工们好处费,才能持久。

32.交易确认

当交易发生时,记录该笔交易的区块将进行第一次确认,并在该区块之后的链上的每一个区块进行再次确认:当确认数达到6个及以上时,通常认为这笔交易比较安全并难以篡改。

33.双重交易

就是我有10块钱,我用这10块钱买了一包烟,然后瞬间操作用这还没到付的10块钱又买了杯咖啡。所以验证交易的时候,要确认这10块钱是否已花费。

34.UTXO未花费的交易输出

它是一个包含交易数据和执行代码的数据结构,可以理解为存在但尚未消费的数字货币。

35.每秒交易数量TPS

也就是吞吐量,tps指系统每秒能处理的交易数量。

36.钱包

与支付宝类似,用来存储数字货币的,用区块链技术更加安全。

37.冷钱包/热钱包

冷钱包就是离线钱包,原理是储存在本地,运用二维码通信让私钥永不触网。热钱包就是在线钱包,原理是将私钥加密后存储在服务器上,当需要使用时再从服务器上下载下来,并在浏览器端进行解密。

38.软件钱包/硬件钱包

软件钱包是一种计算机程序。一般而言,软件钱包是与区块链交互的程序,可以让用户接收、存储和发送数字货币,可以存储多个密钥。硬件钱包是专门处理数字货币的智能设备。

39.空投

项目方把数字货币发送给各个用户钱包地址。

40.映射

映射跟区块链货币的发行相关,是链与链之间的映射。比如有一些区块链公司,前期没有完成链的开发,它就依托于以太坊发行自己的货币,前期货币的发行、交易等都在以太坊上进行操作。随着公司的发展,公司自己的链开发完成了公司想要把之前在以太坊上的信息全部对应到自己的链上,这个过程就是映射。

41.仓位

指投资人实有投资和实际投资资金的比例

42.全仓

全部资金买入比特币

43.减仓

把部分比特币卖出,但不全部卖出

44.重仓

资金和比特币相比,比特币份额占多

45.轻仓

资金和比特币相比,资金份额占多

46.空仓

把手里所持比特币全部卖出,全部转为资金

47.止盈

获得一定收益后,将所持比特币卖出以保住盈利

48.止损

亏损到一定程度后,将所持比特币卖出以防止亏损进一步扩大

49.牛市

价格持续上升,前景乐观

50.熊市

价格持续下跌,前景黯淡

51.多头(做多)

买方,认为币价未来会上涨,买入币,待币价上涨后,高价卖出获利了结

52.空头(做空)

卖方,认为币价未来会下跌,将手中持有的币(或向交易平台借币)卖出,待币价下跌后,低价买入获利了结

53.建仓

买入比特币等虚拟货币

54.补仓

分批买入比特币等虚拟货币,如:先买入1BTC,之后再买入1BTC

55.全仓

将所有资金一次性全部买入某一种虚拟币

56.反弹

币价下跌时,因下跌过快而价格回升调整

57.盘整(横盘)

价格波动幅度较小,币价稳定

58.阴跌

币价缓慢下滑

59.跳水(瀑布)

币价快速下跌,幅度很大

60.割肉

买入比特币后,币价下跌,为避免亏损扩大而赔本卖出比特币。或借币做空后,币价上涨,赔本买入比特币

61.套牢

预期币价上涨,不料买入后币价却下跌;或预期币价下跌,不料卖出后,币价却上涨

62.解套

买入比特币后币价下跌造成暂时的账面损失,但之后币价回升,扭亏为盈

63.踏空

因看淡后市卖出比特币后,币价却一路上涨,未能及时买入,因此未能赚得利润

64.超买

币价持续上升到一定高度,买方力量基本用尽,币价即将下跌

65.超卖

币价持续下跌到一定低点,卖方力量基本用尽,币价即将回升

66.诱多

币价盘整已久,下跌可能性较大,空头大多已卖出比特币,突然空方将币价拉高,诱使多方以为币价将会上涨,纷纷买入,结果空方打压币价,使多方套牢

67.诱空

多头买入比特币后,故意打压币价,使空头以为币价将会下跌,纷纷抛出,结果误入多头的陷阱

68.什么是NFT

NFT全称“Non-FungibleTokens”即非同质化代币,简单来说,即区块链上一种无法分割的版权证明,主要作用数字资产确权,转移,与数字货币区别在于,它独一无二,不可分割,本质上,是一种独特的数字资产。

69.什么是元宇宙

元宇宙是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实(AR),虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成,其中数字货币承载着这个世界中价值转移的功能。

70.什么是DeFi

DeFi,全称为DecentralizedFinance,即“去中心化金融”或者“分布式金融”。“去中心化金融”,与传统中心化金融相对,指建立在开放的去中心化网络中的各类金融领域的应用,目标是建立一个多层面的金融系统,以区块链技术和密码货币为基础,重新创造并完善已有的金融体系

71.谁是中本聪?

72.比特币和Q币不一样

比特币是一种去中心化的数字资产,没有发行主体。Q币是由腾讯公司发行的电子货币,类似于电子积分,其实不是货币。Q币需要有中心化的发行机构,Q币因为腾讯公司的信用背书,才能被认可和使用。使用范围也局限在腾讯的游戏和服务中,Q币的价值完全基于人们对腾讯公司的信任。

比特币不通过中心化机构发行,但却能够得到全球的广泛认可,是因为比特币可以自证其信,比特币的发行和流通由全网矿工共同记账,不需要中心机构也能确保任何人都无法窜改账本。

73.矿机是什么?

以比特币为例,比特币矿机就是通过运行大量计算争夺记账权从而获得新生比特币奖励的专业设备,一般由挖矿芯片、散热片和风扇组成,只执行单一的计算程序,耗电量较大。挖矿实际是矿工之间比拼算力,拥有较多算力的矿工挖到比特币的概率更大。随着全网算力上涨,用传统的设备(CPU、GPU)挖到比特的难度越来越大,人们开发出专门用来挖矿的芯片。芯片是矿机最核心的零件。芯片运转的过程会产生大量的热,为了散热降温,比特币矿机一般配有散热片和风扇。用户在电脑上下载比特币挖矿软件,用该软件分配好每台矿机的任务,就可以开始挖矿了。每种币的算法不同,所需要的矿机也各不相同。

74.量化交易是什么?

量化交易,有时候也称自动化交易,是指以先进的数学模型替代人为的主观判断,极大地减少了投资者情绪波动的影响,避免在市场极度狂热或悲观的情况下做出非理性的投资决策。量化交易有很多种,包括跨平台搬砖、趋势交易、对冲等。跨平台搬砖是指,当不同目标平台价差达到一定金额,在价高的平台卖出,在价低的平台买入。

75.区块链资产场外交易

场外交易也叫OTC交易。用户需要自己寻找交易对手,不通过撮合成交,成交价格由交易双方协商确定,交易双方可以借助当面协商或者电话通讯等方式充分沟通。

76.时间戳是什么?

区块链通过时间戳保证每个区块依次顺序相连。时间戳使区块链上每一笔数据都具有时间标记。简单来说,时间戳证明了区块链上什么时候发生了什么事情,且任何人无法篡改。

77.区块链分叉是什么?

在中心化系统中升级软件十分简单,在应用商店点击“升级”即可。但是在区块链等去中心化系统中,“升级”并不是那么简单,甚至可能一言不合造成区块链分叉。简单说,分叉是指区块链在进行“升级”时发生了意见分歧,从而导致区块链分叉。因为没有中心化机构,比特币等数字资产每次代码升级都需要获得比特币社区的一致认可,如果比特币社区无法达成一致,区块链很可能形成分叉。

78.软分叉和硬分叉

硬分叉,是指当比特币代码发生改变后,旧节点拒绝接受由新节点创造的区块。不符合原规则的区块将被忽略,矿工会按照原规则,在他们最后验证的区块之后创建新的区块。软分叉是指旧的节点并不会意识到比特币代码发生改变,并继续接受由新节点创造的区块。矿工们可能会在他们完全没有理解,或者验证过的区块上进行工作。软分叉和硬分叉都"向后兼容",这样才能保证新节点可以从头验证区块链。向后兼容是指新软件接受由旧软件所产生的数据或者代码,比如说Windows10可以运行WindowsXP的应用。而软分叉还可以"向前兼容"。

79.区块链项目分类和应用

从目前主流的区块链项目来看,区块链项目主要为四类:第一类:币类;第二类:平台类;第三类:应用类;第四类:资产代币化。

80.对标美元的USDT

USDT是Tether公司推出的对标美元(USD)的代币TetherUSD。1USDT=1美元,用户可以随时使用USDT与USD进行1:1兑换。Tether公司执行1:1准备金保证制度,即每个USDT代币,都会有1美元的准备金保障,对USDT价格的恒定形成支撑。某个数字资产单价是多少USDT,也就相当于是它的单价是多少美元(USD)。

81.山寨币和竞争币

山寨币是指以比特币代码为模板,对其底层技术区块链进行了一些修改的区块链资产,其中有技术性创新或改进的又称为竞争币。因为比特币代码开源,导致比特币的抄袭成本很低,甚至只需复制比特币的代码,修改一些参数,便可以生成一条全新的区块链。

82.三大交易所

币安:https://accounts.binancezh.ac/zh-CN

Okex:https://www.ouyi.top/

火币:https://www.huobi.af/zh-cn

83.行情软件

Mytoken:http://www.mytoken.com/

非小号:https://www.feixiaohao.co/

84.资讯网站

巴比特:https://www.8btc.cn

金色财经:http://www.jinse.com/

币世界快讯:http://www.bishijie.com

85.区块链浏览器

BTC:https://btc.com/

ETH:https://etherscan.io/

BCH:https://blockchair.com/bitcoin-cash/blocks

LTC:http://www.qukuai.com/search/ltc

ETC:https://gastracker.io/

86.钱包

Imtoken:https://imatoken.net/

比特派:https://bitpie.com/

87.去中心化交易所

uniswap:https://uniswap.org

88.NFT交易所

Opensea:https://opensea.io

SuperRare:https://superrare.com/

89.梯子

自备,购买靠谱梯子

90.平台币

平台发行的数字货币,用于抵扣手续费,交易等

91.牛市、熊市

牛市:上涨行情

熊市:下跌行情

92.区块链1.0

基于分布式账本的货币交易体系,代表为比特币

93.区块链2.0

以太坊(智能合约)为代表的合同区块链技术为2.0

94.区块链3.0

智能化物联网时代,超出金融领域,为各种行业提供去中心化解决方案

95.智能合约

智能合约,SmartContract,是一种旨在以信息化方式传播、验证或执行合同的计算机协议,简单说,提前定好电子合约,一旦双方确认,合同自动执行。

96.什么是通证?

通证经济就是以Token为唯一参考标准的经济体系,也就是说相当于通行证,你拥有Token,就拥有权益,就拥有发言权。

大数据是生产资料,AI是新的生产力,区块链是新的生产关系。大数据指无法在一定时间范围内用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据集合,是需要新处理模式才能具有更强的决策力、洞察发现力和流程优化能力的海量、高增长率和多样化的信息资产。简单理解为,大数据就是长期积累的海量数据,短期无法获取。区块链可以作为大数据的获取方式,但无法取代大数据。大数据只是作为在区块链运行的介质,没有绝对的技术性能,所以两者不能混淆。(生产关系简单理解就是劳动交换和消费关系,核心在于生产力,生产力核心在于生产工具)

ICO,InitialCoinOffering,首次公开代币发行,就是区块链数字货币行业中的众筹。是2017最为热门的话题和投资趋势,国家9.4出台监管方案。说到ICO,人们会想到IPO,两者有着本质不同。

99.数字货币五个特征

第一个特征:去中心化

第二个特征:有开源代码

第三个特征:有独立的电子钱包

第四个特征:恒量发行的

第五个特征:可以全球流通

100.什么叫去中心化?

没有发行方,不属于任何机构或国家,由互联网网络专家设计、开发并存放于互联网上,公开发行的币种。

100.什么叫衡量(稀缺性)?

发行总量一旦设定,永久固定,不能更改,不能随意超发,可接受全球互联网监督。因挖掘和开釆难度虽时间数量变化,时间越长,开采难度越大,所开釆的币就越少,因此具有稀缺性。

101.什么叫开源代码?

用字母数字组成的存放在互联网上,任何人都可以查出其设计的源代码,所有人都可以参与,可以挖掘,全球公开化。

102.什么叫匿名交易?专有钱包私密?

每个人都可以在网上注册下载钱包,无需实名认证,完全由加密数字代码组成,全球即时点对点发送、交易,无需借助银行和任何机构,非本人授权任何人都无法追踪、查询。

合约交易是指买卖双方对约定未来某个时间按指定价格接收一定数量的某种资产的协议进行交易。合约交易的买卖对象是由交易所统一制定的标准化合约,交易所规定了其商品种类,交易时间,数量等标准化信息。合约代表了买卖双方所拥有的权利和义务。

105.数字货币产业链

芯片厂家矿机厂商矿机代理挖矿出矿到交易所散户炒币

106.二本是谁?

二本:数字货币价值投资者

投资风格:稳健

建立社群:二本杂谈(高质量价投社群)

107.二本投资策略

长短结合,价投为主,不碰合约,不玩短线

合理布局,科学操作,稳健保守,挣周期钱

108.二本?

欢迎币友,共谋发展

明年最值得关注的方向,全面梳理游戏工会的组织架构原文标题:《AFigurativePaintingonGameGuilds:Varietiesofecosystembehindsimilarprojects》

原文作者:AIKO

原文编译:Kxp,律动BlockBeats

近来,大量所谓的「游戏公会」正如雨后春笋般涌现,并被认为可以与YGG相媲美,但它们虽然都叫公会,各自的管理和运作模式却大有不同。

本文将对YGG的内部运作模式作出详细分析、梳理各个公会之间的差异,并对未来公会的市场定位进行预测,希望本篇文章能为Web3开发者和投资者带来一些思考。

一、YGG的内部组织架构

(YGG金库+YGGSubDAO)

1.1社区管理

YGGDAO由公会学徒、大使和社区运营成员组成。

公会学徒一般由社区中的普通会员组成,但随着公会活动和游戏竞技舞台的发展,一部分高级玩家会组建专门的电竞团队(具体细节我会在下文加以介绍),而普通玩家则会在教练的指导下学习游戏操作和流动性挖矿。大使主要负责在各地区招募并培训玩家,而社区经理则主要负责按照规章条例对社区进行管理,并组织各项社区活动和投票等。

与中心化管理制度不同的是,DAO会要求自己的成员作出积极的贡献。因此,DAO一般都有明确的激励制度,在YGG中称为「升级系统」,成员可以在参与四项职务的过程中中获得奖励,这四项分别是:班级领导、公会活动、锦标赛、投票。公会活动包括游戏中定期举办的比赛和社区的日常活动,而锦标赛是指非传统的大型竞赛,其奖励对象包括电竞选手、赛事组织者、主持人等等。

持有YGGToken的DAO成员不仅将享有治理权,也将获得由游戏资产质押、租赁等商业活动所带来的收益。如果会员还加入了SubDAO的话,那么他还需参与DAO的建设,并能因此在获得SubDAOToken上享有特权。

1.2SubDAO

虽然Crypto提高了全球用户的可访问程度,但由于语言不通,公会管理还不能完全跨越多个地区,而这便催生出了SubDAO这一组织形式。

SubDAO隶属于YGGDAO,是其在一些地区或大型游戏项目的一个分支。其中,YGGSEA便是一个专注于东南亚地区P2E游戏社区的SubDAO。除了和主DAO一样组织社区活动外,SEA还会致力于工会的本地化建设,跨越地区和语言障碍,从而为主DAO创造价值。

各SubDAO负责深入实地招募并培训玩家,本地化游戏,并将人才招募到DAO组织当中,他们的工作包括:

·组织特定区域的活动

·运营和管理小型团队

·适应不同地区的管理方式,并及时调整策略

·招聘并留住本土人才(主要是那些「有抱负、有精力的年轻人」)

·按规章条例进行管理

·保持会员收入稳定

·鼓励会员为「所有权」

·做出贡献发行用于特定地区的SubDAOToken

为了保证玩家的游戏体验,收集有建设意义的用户反馈,各个SubDAO还将进行以下这些工作:

A.)交换来自不同地区的热门游戏资源和信息

B.)大量快速收集玩家的信息与反馈,从而在玩家和开发者之间搭建桥梁

C.)让玩家可以通过举办本地电竞比赛、提供保险或贷款等方式获得额外收入

1.3YGG金库

YGGDAO中的资产管理的部门便是YGG金库,负责购买游戏资产、安排资产配置、公布资产使用情况。YGGDAO的资产不仅包括前期的募集资金,还包括游戏资产质押、租赁以及其他交互活动中产生的增值收益。

他们不仅会参与研究每款游戏,向流动性挖矿的普通玩家传授挣钱方法,还会在种子投资的早期阶段评估游戏项目的价值。

1.4YGGToken

YGGToken是所有SubDAOToken的指数,汇总了每个SubDAO资产使用情况、所有NFT资产的价值及其收益、以及不断增长的用户数量。随着NFT游戏经济的发展,NFT资产不断用于租赁、销售、以及取得其他形式的收益(如孵化或收购空投)和电竞收入,该经济将对YGG价值产生乘数效应。

YGGtoken的价值来自于其对所有SubDAO的所有权收益,而金库包含了SubDAO中每个游戏的一部分资产(NFT和Token),其余部分则是由社区成员赚得并投资到游戏当中。YGGToken所反映的每个Token化SubDAO的所有权比例为:

A=%AxieSubDAO(YGGAXS)+%LokSubDAO(YGGLOK)+......+%ZedSubDAO(YGGZED)

二、传统公会VSCrypto公会

2.1玩家、公会与开发者之间的关系

在传统游戏当中,玩家都想要打金,但这一行为却受到了律界人士、游戏开发商以及玩家的抨击。

从法律上讲,目前虚拟资产监管还有待加强。打金者进行着大规模的交易,但却不用收到税收约束。自动化机器人生产了过量的游戏资产,不仅对游戏经济造成了破坏,还侵犯了游戏开发商的利益和知识产权。

对于游戏开发商来说,虽然有部分手机游戏厂商会与公会开展合作,共同推广项目并增加活跃用户数量,但更常见的情况是,开发团队封禁外挂用户与打金用户账号,因为这些人的打金行为严重影响了游戏玩法的总体平衡,甚至可能会对游戏生态系统造成破坏。

在《暗黑破坏神3》中,打金用户占据了全部的游戏金币,使其严重贬值,而普通玩家也无法再获取游戏资产。因此,开发商和制造商只能选择封禁他们的账户,并限制在线打金广告投放,以降低该网络黑市的曝光度。

在普通玩家看来,打金用户破坏了游戏竞争和体验的公平性,于是他们联合整个社区对打金用户发动了「网络战争」,比如在游戏中干扰或封杀涉嫌打金的账号。

2.2公会玩家的报酬

传统的游戏公会有「血汗工厂」之称,因为其有一条从打金者到工厂老板,从工厂老板到中间商,从中间商到外挂制作者,最后再到游戏经理的漫长利益链,在这之中打金者的利益最容易遭到剥削。在该黑色产业链的发展初期,一些打金者尝到了免费游戏的甜头,只要工厂提供食宿,他们可以不要任何工资。

然而,当时的工作环境其实相当恶劣。2000年前后,中国的小型打金厂设备只有3-10台左右,所以打金者早晚都要轮班。在外挂出现之前,打金者的数量比电脑还要多,他们需要24小时不间断地玩游戏打金才行。他们的宿舍又小又乱,8到10个人挤在一起,除了电脑以外宿舍里没有其它的家具了。

他们需要每天在烟味熏天的屋子里盯着电子屏幕长达12个小时,做着极其无趣的重复性工作,但每个月的基本工资只有区区800元人民币。

不过,YGG的出现将改变这种情况。公会成员拥有治理Token,可以用于投票,建议,以及参与DAO活动。除了游戏玩家以外,公会成员还可以在社区中扮演其他角色,如社区管理员、培训师和志愿者。社区成员当中既有专业游戏玩家,也有用赏金进来的的新玩家,每个人在这里都能有所收获。

2.3活跃的二级市场

与Crypto有关的公会和玩家以及开发商有着紧密的合作关系。一方面,公会在一级市场进行投资,帮助项目取得进展,从而增加自己的流量;另一方面,公会也会深入游戏当中招募并培训玩家、举办比赛、宣传游戏,从而将玩家社区和游戏项目有机地结合起来。

三方利益的紧密结合离不开活跃的二级市场交易。传统游戏的定价权和控制权都掌握在其官方手中,而玩家作为消费者则不能拥有游戏中的资产。不过,当游戏与NFT和Crypto结合起来以后,一切就变得不一样了。这时,任何人都可以是买方或者卖方,并在二级市场中管理自己的资产。

很多游戏中的用户内容生成工具都鼓励人们发挥想象,创作出官方游戏内容以外的其他创新性内容。在二级市场上,玩家可以独立、自由地对NFT进行评估,并赋予其流动性。

早期的游戏玩家将成为核心参与者,并因此获得游戏奖励,成为项目的长期用户,而新玩家也可以通过购买头像或商品参与游戏。

三、公会的市场定位

在生态系统中,有三个元素与YGG存在着直接关系:种子投资,二级市场(购买游戏NFT资产),以及赏金计划(培训玩家并管理玩家社区)。与其将YGG看作是一个游戏公会,不如把它看作是一个专注于Crypto与NFT游戏的投资机构。YGG与玩家和开发者都有非常密切的关系,不仅能为项目提供资金支持,还能在项目指导和社区贡献方面为其提供帮助。

那么,未来的公会是什么样子?

公会的评价标准已经从个人收入的积累情况变成了公司资产负债表的财务表现。

3.1分销渠道

虽然web3允许每个人发布自己的项目,但它也需要背书让这些项目为人所知,而公会绝对是手段之一。

YGG在挑选游戏时会遵循这三个标准:游戏土地上有NFT资产、游戏中发行有Token、游戏中有PVP和Token质押奖励机制等P2E机制。也就是说,YGG投资的游戏具有能够适用于P2E模式的生态系统设计,并且还能与核心游戏玩法相媲美。可以预见的是,当公会对所推广游戏的投资价值和可玩性进行了可靠评估,并在社交平台上对其进行宣传时,它们就变成了一类分销渠道。

3.2电竞锦标赛组织者

公会将在全球电竞比赛中扮演赞助商的角色,负责计划、组织、传播,并在社交平台、玩家和竞技场之间建立连接。Crypto游戏项目的竞争还停留在常规赛段,电竞游戏的商业价值还没有完全发挥出来,因为目前为止还没有有力的Crypto游戏竞争对手。一旦FPS和MOBA发展起来,SubDAO在世界范围内得到普及,公会到那时就会成为电竞游戏团队的最佳组织,并发起全球电竞锦标赛。

3.3纠纷调解人

在游戏操作过程中,对状态点或机制的修改往往会给玩家带来不同的体验。由于公会中特定的子DAO能够与开发者建立正式沟通,传统游戏中玩家只能在官方问卷和社交媒体上发泄不满的情况将很快得到改善。

官方所设置一些用于保护游戏内生态系统平衡的限制,也同时波及到了大量无辜的玩家,因此公会可以组织投票,并与游戏办公室协商以解决冲突。公会也可以适当限制玩家的某些游戏行为,而玩家在使用公会资产玩游戏时必须遵守一定规则,这样他们才不会因为过度生产金币和账户滥用而被封禁。

3.4职业游戏家族

随着游戏项目类型不断细化,玩家可以根据自己的游戏偏好和技能组建不同的家族,也可以在公会中组建为不同的SubDAO。比如说,YGG就是一家多类型游戏投资的综合性风险投资机构,公会B则主攻专业视频游戏,而公会C则致力于为传统玩家转型提供指导。

四、其他Crypto游戏公会

大多数Crypto游戏公会都会为玩家提供游戏指导和赏金服务,其中部分公会是以DAO或发行平台的形式存在的。然而,很少有公会能够完全复制YGG的内部运作模式,因此,由于发展时间较短,资源能力不足,大多数公会只会专攻一个方向。

4.1组织架构已然成熟的公会:MeritCircle

MeritCircle的内部架构与YGG基本一致,分为主DAO和子DAO,并有Axie和VulcanForged两个成熟的游戏子DAO,它们的资产所有权和收益分配情况甚至比YGG公布的还要详细。

参考SubDAO金库的赏金分配方式,MeritCircle为不同的游戏机制定制了不同的资金库,并给出了已经成熟的AxieInfinity作为范例。此外,MeritCircle还参与了各种游戏项目,收购了BigTime的地块(未来运营计划尚未公布),并在Cyball初期阶段对其进行了投资,形成了战略合作伙伴关系。

MeritCirclegitbook

4.2孵化器:GuildFi

GuildFi拥有与YGG相似的金库和DAO治理内部组织架构,它们曾在早期阶段投资了一些游戏,让自己转变为了一个游戏孵化器及游戏创业公司。

更值得注意的是,他们打算通过招募子公会并引入游戏证明机制,在玩家和游戏之间建立起更紧密的联系。

与其监视玩家,它们选择了通过提供会员资格和组织化的支持,将那些非正式的地方公会纳入进来,从而有效地扩大他们的影响力以及玩家社区的后备力量。此外,游戏证明奖励制度也对一些个人玩家或资产所有者产生了激励作用,他们之前可能因为太忙而无法参与DAO的活动或志愿工作,只是偶尔玩玩游戏收集一些游戏物品,不过现在有了该奖励制度以后,游戏将给予他们更多的权利和经验值,即便是没有任何赏金计划的个人玩家也能通过提升等级来获得额外奖励了。

即便是对于那些不太需要通过游戏赚钱的玩家来说,这种终身制玩家认证带给他们的成就感也能让他们想继续玩下去。

GuildFi白皮书

4.3借贷协议:MetagameGuild

在白皮书中,对MGGToken用法的描述非常有限,因为里面花了太多的篇幅来介绍AxieInfinity和YGG。虽然用其他成功项目来宣传自己这件事很是奇怪,但MetagameGuild的借贷协议确实给人留下了深刻的印象。

除了在各种项目中购买大量的NFT游戏资产外,MGGDAO鼓励贡献者将他们的闲置资产借给金库,以保证金库的可持续性和稳定增长,而贡献者或出借者则会获得相应的存款收入。有了该借贷协议,MGG更像是一个借贷平台,而它的目标用户则是那些拥有游戏资产但因为太忙或没能力而无法最大化其NFT收益的用户。

4.4家族:CGU

有些公会不愿在游戏行业中发展势力,也不愿与游戏项目开展合作,它们只想雇佣全球范围内的玩家。它们在挑选游戏方面并未设置标准,一心发展自己的社区,专注于AxieInfinity而不收购其他游戏资产,而CryptoGamingUnited(CGU)便是其中之一。

虽然现在分布于不同国家的子社区数量已经超过了20个,Discord用户人数也达到了9万,但它们其中只有5千人能通过CGU的赏金获得收入。

他们在白皮书中也有主DAO和子DAO这一结构设计,不过目前没有任何信号表明他们除了AxieInfinity之外还经营着其他游戏孵化器或进行着别类的资产收集,因此DAO这一组织形式对子DAO的金库不会造成影响。

CGU网站

4.5平台:GameFi

在我看来,GameFi一个平台,而不是一个玩家组织。它是Steam版本的公会,强调游戏项目的相互合作和公开展示,而不会刻意把玩家分成不同的家族。

GameFi是一个为游戏工作室、游戏玩家、项目和投资者提供全方位服务的GameFi中心,以BSC和Polygon网络上的游戏为目标,也是第一个允许游戏内物品和NFT进行跨游戏交易的市场。GameFi的生态系统由黄金联盟、游戏发行(IGO)、游戏聚合器(展示与演示门户)、资产交易和孵化器构成。

GameFi网站

五、作为一名投资者,该如何区分不同公会?

5.1对游戏的认知程度

此刻,一些行会正在努力扩展它们的合作伙伴关系网络,但只要我们仔细观察一下这些项目就会发现,众多游戏的玩法其实各不相同。从玩法的角度来说,其中一些游戏根本不具备竞争性和可玩性,纯属是在数字赌博。虽然这些项目在GameFi中极为常见,但经过几次崩盘之后,一些玩家已经意识到,如果一款游戏没有核心玩法来留住核心玩家并吸引再投资的话,那么该游戏Token的流动性终将枯竭。

以Splinterlands为例,它的日用户活跃度远高于AxieInfinity,但在过去的一个月当中,其NFT交易量还不及AxieInfinity的1/100。如果游戏中存在着受限交易和大量钱包登录地址,那我们该如何保证游戏中的玩家是真人而非机器人呢?

尽管这些用户数据还存在疑问,但仍有一些公会在推广Splinterland这款游戏。

Dappradar上过去30天里游戏的日活跃用户量

Dappradar上过去30天AxieInfinity中的NFT交易数据

Dappradar上过去30天AxieInfinity中的NFT交易数据

5.2用户基数上的比较优势

公会参与者具有明显的区域集群效应,比如说,YGGSEA在疫情期间占领了东南亚市场,当时的人们失去了工作,所以便有了更多空余的时间学习如何靠游戏谋生。东南亚市场人口基数大、平均工资低、移动设备较为普及、用户接受程度高,在这些因素的共同作用下,YGG顺利取得了成功。如果有了适应性强的游戏资源和用户基础的话,同样的事情在南美、非洲和东亚部分地区也同样可以上演。

由于受到文化和语言的限制,本土的游戏用户大多是经由当地游戏类KOL推荐或朋友介绍才去玩某款游戏的,所以对公会来说,占据用户市场将很快提上议程。

在此基础上,YGG的大部分用户都集中在东南亚(主要在菲律宾),而GuildFi的用户则主要分布在泰国,两者均有各自的地缘优势和独立的用户市场。

MeritCircle可能不像发展中国家的本土公会那样可以接触到用户,但它在SubDAO运营方面仍然具有先发优势和丰富经验。CGU的创始人来自澳大利亚,但其用户却分布在世界各地,这样一来,它的本地化效率就会大打折扣,并且需要大量本地化团队的协助。不过,像GameFi这样的发行平台很有可能突破地理和文化上的阻碍,从而进一步扩大其在线社区。

此外,公会应不断丰富其游戏资源,因为如果只有一款游戏的话,玩家生态系统的多样化发展将大大受限。所以说,公会并不能让其大部分成员,甚至全部玩家,都玩AxieInfinity,这一做法并不合理。

六、总结

YGG的诞生并非偶然,其联合创始人Gabby是一名游戏开发人员,曾于2014年创办了他的移动游戏公司AltitudeGames,之后便开始研究如何避免智能合约和Crypto对游戏行业造成负面影响。这样对游戏行业和Crypto市场有着很深见解的创始人,在如今的很多新兴公会中已然成为了稀缺资源。

Celestial(无垠宇宙)跨链星舰游戏教程头号玩家链游公会2021-12-1316:44

你有想象过一款在区块链上结合了nft和defi的大型多人在线游戏会是怎样的呢?这就是无垠的优势。我们相信去中心化金融和虚拟经济将在区块链上迈出一大步。元宇宙是它的主板。元宇宙将游戏迷、艺术家、创造者和去中心化忠实者聚集在一起。无垠社区将会是元宇宙的一块基石。

《无垠》是一款大型多人在线的星战主题游戏。玩家可以加入联邦,开发和扩展殖民地,探索行星和星系团,收集矿物和稀有资源,研发民用和军事技术,锻造武器和宇宙飞船,并最终与其他玩家战斗。游戏侧重于可玩性、社区和金融。

教程前

OEC游戏地址:https://celt.game/

如何进行游戏:

您需要一个支持OEC智能链的钱包,例如MetaMask,以及一定数量的BNB代币用于支付网络费用。

MetaMaskDownload:https://metamask.io/download.html你可以通过CherrySwap来购买CELT和Crystal水晶。

双重代币经济体系

Celestial拥有CELT+Crystal的双重代币经济体系。

CELT合约地址:0x5Ab622494AB7C5e81911558c9552DBd517F403fbCrystal水晶合约地址:

熟悉游戏界面

游戏右上角可切换简体中文,但翻译过来并不准确;

进入游戏后(官网celt.game),选择OEC或者BSC,可以看到:

Reclamation(水晶农场):通过质押CELT-USDT获得CRYSTAL,具体收Y率可点进去看,目前一百几;

FlnancialCentre(金融中心):质押USDT获得CRYSTAL,这是游戏的机枪池,在这里系统会自动选择高收益池子;

MegaFactory(巨型工厂):直译让人看不懂,其实这里是用CRYSTAL开盲盒获取飞船,每10个CRYSTAL开一次;

Collections(集合):你的仓库;

Salvaging(打捞):用你的战舰打出CELT;

SpaceRift(空间裂缝):每天获得CELT3轮,每轮8小时(GAMMALV.15以上才能参加);

Marketplace(市场):买卖战舰;

nft市场即将更新版本,加入多支付和拍卖功能(类似opensea),届时很多该游戏合作项目方会来拍卖CRYSTAL和他们共同赋能的Nft卡牌,比如iotexclvont等

获得战舰的方法

假如你要组建舰队,需要20条飞船,每开一次盲盒消耗10个CRYSTAL,那么开20个盲盒就需要200个CRYSTAL,大约9.31U一个舰队;

这里需要三步进行,先点“FOGREBOX”,再点“UNLOCK”,最后点“OPEN”;

每点一次都要扣手续费,所以请不要一架飞船一架飞船那样买;

在Reclamation(水晶农场)中添CELT-USDT,获得CRYSTAL;

这一操作适合原本已经有一组以上舰队,可以等质押时限的玩家;

有利点是可以多获得CRYSTAL,在Reclamation中可以提高倍数,以获得更高收入;

与这一方法相同的是在FlnancialCentre中,质押质押USDT获得CRYSTAL。

PS:战舰分白-蓝-红-紫,只有紫色战舰可以升级,升级需要消耗其他颜色战舰和400CELT,所以说紫船随时可以出售,流通非常好,即使飞船贬值,也不会低于升级所需的费用,即10级的最低可以卖3200C

在市场可以挑选高算力的飞船来组建队伍,这样在Salvaging和SpaceRift中可以挖出更多CELT;

怎么打金

一、星球挖CELT

点击“Salvaging”后,可以发现有很多行星,这每个行星的情况都不一样,分别为:

本期就以玩家全部市场购买10艘LV.5以上飞船,在003号行星中不加倍(加倍需质押CELT)来写测算表;

如果质押CELT加3倍,因为质押部分可以解压,我们就不算在成本里面了,这样回本天数可以自行除以3;

从上表可以看出,如果全部采用市场购买LV.5飞船,所需成本有点高,回本天数已标出(数据每天都会变),所以LV.5挖X003号飞船,最好在市场捡漏比较好或者开盲盒。

如果想加速,方式如下:

点击“加速挖K”,点击“获取xCELT”,填入要质押的CELT数量,比例为每月1次,12个月内12次(例如质押100CELT12个月可获得1200xCELT);

获得xCELT后,点击STAKE,输入想要加速的xCELT数量;

二、空间裂缝

SpaceRift每天有3轮,每轮时间为8小时,每次只有100艘飞船参与挖CELT;

参与飞船需LV.15以上;

点击“DISPATCH”,派遣飞船;

点击“CLAIM”,领取所获CELT;

点击“RECALL”,召回飞船。

一些注意事项:

1.ONGINGS里可以查看到你目前已经进入副本的战舰.点这里面后你可以随时选择撤退战舰.RETREAT=撤退

2.如果该系列副本只显示了要求战舰等级说明该副本需要配置舰长.如果你的战舰安装了舰长却想要进入不需要舰长系列的副本,那你需要现在仓库里把该战舰上配置的舰长取消才可进入.

3.如果你想要选择进入副本的战舰正在星球挖矿中.那你需要从星球质押中取回战舰才可进入副本.

4.副本如果通关/或者失败.都会进入一个冷却期(COOLINGDOWN).冷却期为一小时.如战斗失败则会扣除一部分奖励

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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